小さな王様と約束の国 FFCC wiki - adventurers のバックアップ差分(No.2)
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- 1 (2008-03-31 (月) 11:12:20)
- 2 (2008-03-31 (月) 11:28:24)
- 3 (2008-04-01 (火) 19:54:39)
- 4 (2008-04-02 (水) 14:13:46)
- 5 (2008-04-02 (水) 22:27:50)
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[[characters]] *基本 [#fdd6046a] 民家を立てると一人冒険志望者がやってくる。 ジョブチェンジ可能な建物の近くに立てると、それに依存した能力の冒険志望者ができる。 *ジョブ [#v8134b4e] **戦士 [#wa61e16f] 初期ジョブ。ヒュー・ユルグの訓練場を立てるとスキルを覚える。 主戦力に必須。 **シーフ [#c02c872c] 素早い。遊技場を立てるとジョブチェンジ可能。 探索に使えるスキルが多い。 **黒魔道師 [#l58fda17] 一人だと厳しいので酒場を立ててからが本領発揮。 黒魔道師学校を建てるとジョブチェンジ可能。 **白魔道師 [#t2d839a5] 黒魔道師とほとんど同じ。 白魔道師学校を建てるとジョブチェンジ可能。 投資するとホーリーを覚えるので攻撃魔法の属性にこだわらないならこちらの方が優秀。